MODUL KOMPUTER
Corel DRAW
Digunakan Dilingkungan Sendiri
PRAKTIKUM 1
Materi : Desain Garfis
Tujuan :
Siswa/i dapat mengatahui pengertian desain grafis
Siswa/i dapat mengetahui media kamunikasi grafis
Siswa/i dapat membuat gambar pada program corel
Tugas Pendahuluan
Apa yang kamu ketahui tetang gambar pada komputer
Gambar dibagi menjadi dua jenis sebutkan
Materi
Pengertian desain grafis
Grafis berasal dari bahasa inggris Graphic
Grafis adalah goresan berupa titik-tititk atau garis yang berhubungan dengan kegiatan cetak mencetak
Desain adalah sebagai bentuk rumusan dari suatu proses pemikiran
Desain grafis adalah proses pemikiran untuk mengalihkan gagasan dalam wujud gambar
Media komunikasi grafis
Media cetak contoh poster, stiker, sampul buku, pembungkus, selebaran, amplop dan lain-lain
Media luar rungan contohnya spanduk, papan nama, umbul-umbul,mobil box, neon box, neon box dan lain-lain
Media elektronik contohnya televise, internet, film, animasi computer
Media komunikasi grafis
Tempat pajang contohnya etalase, point of purchase, desain gantung
Barang-barang kenangan contohnya kaos, topi, paying, souvenir, tas dan lain-lain
Latihan Praktikum 1
Buat mengunakan point kurva tool pada page1
Rubah nama page1 menjadi kurva tool
Buat mengunakan smart drawing
Rubah nama page2 menjadi smart darwing
Buat mengunakan 3 point rectangle tool
Rubah nama page3 menjadi membuat kubus dan persegi panjang
Buat mengunakan 3 point ellipse tool
Rubah nama page dengan nama lingkaran
Baut dengan mengunakan pollingon tool
Buat mengunakan basis
Simpan page dengan nama basis
Buat dengan mengunakan tekt tool
Rubah page menjadi tekt tool
Simpan dengan nama Praktikum 1 nama anda
Tugas akhir praktikum
Bagaiman cara memutar gambar
Bagaimana cara mengecilkan ukuran atau membesarkan gambar
PRAKTIKUM 2
Materi : Pemahaman Desainer
Tujuan :
Siswa/i dapat mengatahui kualifikasi desainer
Mengtahui elemen-elemen grafis
Tugas Pendahuluan
Bagaimana cara memberi warna pada gambar
Bagaimana cara merubah ukuran line pada gambar
Materi
Kualifikasi umum desainer
Kemampuan untuk menemukan ide kemudian mengelolah dalam pikiran
Kemampuan untuk menggunakan ide yang didapat secara efektif
Kemampuan untuk menuntukan nilai dari ide tersebut menempatkannya dengan benar dan memakainya dengan tepat
Elemen-elemen grafis
Garis
Garis lurus, garis lengkung, graris transisi, garis berlawanan, garis berirama, dan garis memancar
Bentuk (shape)
Berkaitan dengan benda-benda dus dimensi yang terdiri fill dan stroke
Tekstur
Berkaitan dengan kualitas fisik permukaan benda, kusam, mengkilap, halus, atau kasar
Ruang (Space)
Berkaitan dengan tingkat dedalam hingga terkesan jauh, dalam, tinggi dan rendah
Merubah extensi gambar
Agar gamba r yang kita buat didala m co rel dapat kita pangg il d i progra m la in ( spse rti word, photoshop, exel dll ) ma ka perlu kita la kukan export dengan cara sebagai berikut :
1. klik menu file
2. klik export
3. pada bagian save in, tentukan dimana gambar akan diletakkan
4. pada save as type, pilih JPG-JPEG b itmap ( memilih exten si gambar *.jpg)
5. klik export
Merubah satuan ukuran
Pada defaulnya core l menyedia kan uku ran g ambar yang kita buat dengan satuan inchi, tapi kita bisa me rubah satuan tersebut sesuai dengan kebutuhan kita
1. klik layout page setup
2. klik ruler
3. pada bagian horisontal, p ilih salah satuan ukuran yang diingin kan dengan cara mengklik tanda anakan panah kebawah
4. klik OKE
Mengkopi gambar
1. klik gambar yang akan dikopi
2. klik edit copy
3. klik edit paste
Merubah ukuran gambar
1. klik gambar
2. kemudian muncul delam pan titik hitam segi empat kecil
3. tarik salah satu titik tersebut
Memindah gambar
1. klik gambar
2. drag/klik tidak dilepas pada gambar tersebut sampai pada tempat yang
Diinginkan
Latihan praktikum 1 Simpan dengzn nama praktikum 2a nama anda
Buka Kembali latihan praktikum 1 kamu rubah sesuai dengan apa yang ada di bawah
Latihan praktikum 2 Simpan dengan nama Praktikum 2b nama anda
Buat gambar di bawah dengan ketentuan:
kita berasumsi gambar yang kita buat berukuran 7 x 7 cm, maka atur kertas
gambar seperti rancangan ukuran gambar yang akan kita buat dengan cara
- klik layout – page setup
- pada bagian width dan height isikan nilainya menjad i 7, pada sampingnya
rubah satuan menjadi centimeter
- klik OKE
sampai langkah disini kita sudah mempunyai sebuah kertas gambar dengan
ukuran 7 x 7 centimeter
gambarlah sebuah gambar sederhana seperti gambar dibawah dengan langkah –
langkah seperti berikut :
Tugas Akhir Praktikum
Sebutkan langkah-langkah membuat logo telkom
PRAKTIKUM 3
Materi : Pick tool dan menata bentuk objek
Tujuan :
Siswa/i dapat mengatahui pick tool dan menata objek
Siswa/i dapat membuat logo
Tugas Pendahuluan
Bagaimana cara mengabungkan 2 buah gambar
Bagaimana cara memotong gambar
Materi
Fit text to path
Efek ini digunakan untuk menempatkan teks pada obyek atau kurva teretentu. Teks bisa ditempatkan pada kingkaran, kotak, polygon, atau kurva terbuka
Cara membuat fit text to path adalah sebagai berikut :
Buat obyek terbuka atau tertutup
Tulis teks dengan mengunakan artistic teks
Untuk mengaktifkan tekan tombol mouse
Kemudian did rang keseluruh obyek dan teks
Klik menu text dan geser pointer ke menu fit to path
Selanjutnya akan muncul anak panah hitam, kemudian klik pada obyek teks tersebut
Menata bentuk obyek
Weld
Perintah weld akan menciptakan obyek kurva tunggal yang berasala dari dua obyek atau lebih.
Trim
Perintah trim digunakan untuk memotong obyek yang terpilih berdasarkan bentuk area perpotongan dengan objek lainnya
Intersection
Fungsi ini digunakan untuk membuat obyek baru diluar area dimana dua atau lebih tumpukan objek. Obyek di hasilkan dari perintah ini adalah satu obyek dengan ukuran dan bentuk dari area yang ditumpu tersebut.
Latiahan Praktikum 3a simpan dengan nama praktikum 3a nama anda
Buat gambar di bawah ini
Buat pada page 1
Buat pada page 2
Buat pada page 3
Ketik Pada page 4
Latihan Praktikum 3 b
Buat pada page 4
Buat linkankaran
Copy lingkaran , kecilkan lingkaran dari awalnya
Singkirkan Lingkaran yang kedua, kemudian blok lingkaran tersebut, pilih trim , pilih warna dasar abu-abu untuk lingkarang buat persegi panjang
Blok pilih trim , naikan persegi panjang sesuai dengan gambar dibawah
Blok gambar pilih weld
Masukan Lingkaran yang kedua yang telah kita singkirkan kedalam gambar, klik likgkaran tersebut pilih,arc , klik kanan pada lingkaran tersebut , pilih shape tool tarik ujung lingkaran sesuaikan dengan gambar di bawah
Ketik tek PERPUSTAKAAN
Klik tek PERPUSTAKAAN size 40, tekan tombol shift pilih kurpa lingkaran, pilih text, pilih sub menu Fit Text To Path
Ketik POLITEKNIK C W E , kemudian blok dengan tombol pick tool, gambungkn bambar dengan memilih menu group
Buat gambar menjadi 3Dimensi
Tugas akhir praktikum
Bawa logo Telkom, sctv yang lama, transtv
PRAKTIKUM 4
Materi : Shape tool, Knife tool, Fill tool
Tujuan :
Siswa/i dapat Merubah gambar menjadi kurva
Mengabungkan beberapa Objek menjadi satu
Tugas Pendahuluan
Bagaimana cara membuat Fountain Fill
Shape tool
digunakan untuk merubah bentuk dan model gambar
Knife tool
Digunakan untuk memotong gambar
Group Fill tool
Digunakan untuk merubah tektur gambar
Latihan Praktikum 4
Simpan dengan nama Praktikum 4 nama anda
Buat pada page 1
Latihan Praktikum 4 b Ketik pada page2
Latihan Praktikum 4b
Simpan dengan nama praktikum 4b nama anda, buat pada page 1
Buat pada page 2
Tugas Akhir Praktikum
Bawa Logo Windows Xp, dan gambar logo Mitsubisi
PRAKTIKUM 5
Materi : Mirror buttons, Basic shace,fill tool (tektur)
Tujuan :
Siswa/i dapat merubah destop tektur gambar
Dapat memutar gambar yang sama
Tugas Pendahuluan
Buat Logo Mitsubisi
Materi
Mirror buttons
Mirrorr buttons digunakan memutar gambar menjadi 1800
Basic shacem
Digunakan untuk membuat flowchart dan star
Fill tool
Digunakan untuk membuat tektur pada dasar
Latihan Praktikum 5a
Simpan dengan nama praktikum 5a
Buat pada page 1
Buat pada page 2
Pilih Fattern fill
Pilih full collor
Pilih Texture fill
Pilih texture library : styles
Pilih textureblist : mandel 0
Cari sendiri mengunakan model apa ketik pada page 2
Buat pada page 3
Tugas Akhir Praktikum
Rancang desain untuk kartu nama
PRAKTIKUM 6
Materi : Desain Kartu nama, spanduk
Tujuan :
Siswa/i dapat Mendesain Kartu nama
Dapat mendesain spanduk
Tugas Pendahuluan
Buat rancangan desai kartu nama yang kamu rangcang pada tugas akhir paraktikum 5
Latihan Praktikum 6a
Simpan pada page 1
Simpan dengan nama Praktikum 6a . atur Page setup sebagai berikut :
Buat Desai Kartu nama di bawah ini
Latihan Praktikum 6b
Simpan dengan nama praktikum6b
Buat dengan ketentuan sebagai berikut :
Buat pada page 1
Tugas akhir Praktikum
Lengkapi seluruh latihan dari praktikum 1 s.d 6
Simpan dalam cd . dikumpulkan
Siapkan photo kamu dan video untuk praktek 7