Materi Pembelajaran

Thursday, September 9, 2021

Modul Praktek Desain Grafis

 


kaper

MODUL KOMPUTER





Corel DRAW








Digunakan Dilingkungan Sendiri

PRAKTIKUM 1

Materi : Desain Garfis


Tujuan :

  1. Siswa/i dapat mengatahui pengertian desain grafis

  2. Siswa/i dapat mengetahui media kamunikasi grafis

  3. Siswa/i dapat membuat gambar pada program corel


Tugas Pendahuluan

  1. Apa yang kamu ketahui tetang gambar pada komputer 

  2. Gambar dibagi menjadi dua jenis sebutkan


Materi


  1. Pengertian desain grafis

  • Grafis berasal dari bahasa inggris Graphic

  • Grafis adalah goresan berupa titik-tititk atau garis yang berhubungan dengan kegiatan cetak mencetak

  • Desain adalah sebagai bentuk rumusan dari suatu proses pemikiran

  • Desain grafis adalah proses pemikiran untuk mengalihkan gagasan dalam wujud gambar

  1. Media komunikasi grafis

  • Media cetak contoh poster, stiker, sampul buku, pembungkus, selebaran, amplop dan lain-lain

  • Media luar rungan contohnya spanduk, papan nama, umbul-umbul,mobil box, neon box, neon box dan lain-lain

  • Media elektronik contohnya televise, internet, film, animasi computer

  1. Media komunikasi grafis

  • Tempat pajang contohnya etalase, point of purchase, desain gantung

  • Barang-barang kenangan contohnya kaos, topi, paying, souvenir, tas dan lain-lain

Latihan Praktikum 1

  1. Buat mengunakan point kurva tool pada page1

  1. Rubah nama page1 menjadi kurva tool

  2. Buat mengunakan smart drawing


  1. Rubah nama page2 menjadi smart darwing

  2. Buat mengunakan 3 point rectangle tool

  1. Rubah nama page3 menjadi membuat kubus dan persegi panjang

  2. Buat mengunakan 3 point ellipse tool



  1. Rubah nama page dengan nama lingkaran

  2. Baut dengan mengunakan pollingon tool

  1. Buat mengunakan basis

  1. Simpan page dengan nama basis

  2. Buat dengan mengunakan tekt tool

  1. Rubah page menjadi tekt tool

  2. Simpan dengan nama Praktikum 1 nama anda



Tugas akhir praktikum

  1. Bagaiman cara memutar gambar 

  2. Bagaimana cara mengecilkan ukuran atau membesarkan gambar









PRAKTIKUM 2

Materi : Pemahaman Desainer 


Tujuan :

  1. Siswa/i dapat mengatahui kualifikasi desainer

  2. Mengtahui elemen-elemen grafis



Tugas Pendahuluan

  1. Bagaimana cara memberi warna pada gambar

  2. Bagaimana cara merubah ukuran line pada gambar


Materi

  1. Kualifikasi umum desainer

  • Kemampuan untuk menemukan ide kemudian mengelolah dalam pikiran

  • Kemampuan untuk menggunakan ide yang didapat secara efektif

  • Kemampuan untuk menuntukan nilai dari ide tersebut menempatkannya dengan benar dan memakainya dengan tepat

  1. Elemen-elemen grafis

  • Garis

Garis lurus, garis lengkung, graris transisi, garis berlawanan, garis berirama, dan garis memancar

  • Bentuk (shape)

Berkaitan dengan benda-benda dus dimensi yang terdiri fill dan stroke

  • Tekstur

Berkaitan dengan kualitas fisik permukaan benda, kusam, mengkilap, halus, atau kasar

  • Ruang (Space)

Berkaitan dengan tingkat dedalam hingga terkesan jauh, dalam, tinggi dan rendah


  1. Merubah extensi gambar 

Agar  gamba r  yang  kita  buat  didala m  co rel  dapat  kita  pangg il  d i  progra m  la in  (  spse rti word,  photoshop,  exel  dll  )  ma ka  perlu  kita  la kukan  export  dengan  cara  sebagai  berikut : 

1. klik menu file 

2. klik export 

3. pada bagian save in, tentukan dimana gambar akan diletakkan 

4. pada  save  as  type,  pilih  JPG-JPEG  b itmap  (  memilih  exten si  gambar  *.jpg) 

5. klik export 


  1. Merubah satuan ukuran 

Pada  defaulnya  core l  menyedia kan  uku ran  g ambar  yang  kita  buat  dengan  satuan  inchi, tapi kita bisa me rubah satuan tersebut sesuai dengan kebutuhan kita 

1. klik layout page setup 

2. klik ruler 

3. pada  bagian  horisontal,  p ilih  salah  satuan  ukuran  yang  diingin kan  dengan  cara  mengklik tanda anakan  panah kebawah 

4. klik OKE 

  1. Mengkopi gambar 

1. klik gambar yang akan  dikopi 

2. klik edit copy 

3. klik edit paste 

  1. Merubah ukuran gambar 

1. klik gambar 

2. kemudian muncul delam pan titik hitam segi empat kecil 

3. tarik salah satu titik tersebut 

  1. Memindah gambar 

1. klik gambar 

2. drag/klik  tidak  dilepas  pada  gambar  tersebut  sampai  pada  tempat  yang 

Diinginkan

 

Latihan praktikum 1 Simpan dengzn nama praktikum 2a nama anda

  1. Buka Kembali latihan praktikum 1 kamu rubah sesuai dengan apa yang ada di bawah




































Latihan praktikum  2 Simpan dengan nama Praktikum 2b nama anda

  1. Buat gambar di bawah dengan ketentuan:

  2. kita  berasumsi  gambar  yang  kita  buat  berukuran  7  x  7  cm,  maka  atur  kertas 

  3. gambar seperti rancangan ukuran gambar yang akan kita buat dengan cara 

- klik layout – page setup  

- pada  bagian  width  dan  height  isikan  nilainya  menjad i  7,  pada  sampingnya 

  1. rubah satuan menjadi centimeter 

- klik OKE 












  1. sampai  langkah  disini  kita  sudah  mempunyai  sebuah  kertas  gambar  dengan  

ukuran 7 x 7  centimeter 








  1. gambarlah  sebuah  gambar  sederhana  seperti  gambar  dibawah  dengan  langkah  –

langkah seperti berikut : 











Tugas Akhir Praktikum

  1. Sebutkan langkah-langkah membuat logo telkom









PRAKTIKUM 3

Materi : Pick tool dan menata bentuk objek


Tujuan :

  1. Siswa/i dapat mengatahui pick tool dan menata objek

  2. Siswa/i dapat membuat logo



Tugas Pendahuluan

  1. Bagaimana cara mengabungkan 2 buah gambar

  2. Bagaimana cara memotong gambar


Materi

  1. Fit text to path

Efek ini digunakan untuk menempatkan teks pada obyek atau kurva teretentu. Teks bisa ditempatkan pada kingkaran, kotak, polygon, atau kurva terbuka

Cara membuat fit text to path adalah sebagai berikut :

  1. Buat obyek terbuka atau tertutup 

  2. Tulis teks dengan mengunakan artistic teks

  3. Untuk mengaktifkan tekan tombol mouse

  4. Kemudian did rang keseluruh obyek dan teks

  5. Klik menu text dan geser pointer ke menu fit to path

  6. Selanjutnya akan muncul anak panah hitam, kemudian klik pada obyek teks tersebut


  1. Menata bentuk obyek

  1. Weld 

Perintah weld akan menciptakan obyek kurva tunggal yang berasala dari dua obyek atau lebih.

  1. Trim 

Perintah trim digunakan untuk memotong obyek yang terpilih berdasarkan bentuk area perpotongan dengan objek lainnya

  1. Intersection 

Fungsi ini digunakan untuk membuat obyek baru diluar area dimana dua atau lebih tumpukan objek. Obyek di hasilkan dari perintah ini adalah satu obyek dengan ukuran dan bentuk dari area yang ditumpu tersebut.


Latiahan Praktikum 3a simpan dengan nama praktikum 3a nama anda

Buat gambar di bawah ini

  1. Buat pada page 1






















  1. Buat pada page 2
















  1. Buat  pada page 3














  1. Ketik Pada page 4


















Latihan Praktikum 3 b  

Buat pada page 4 


  1. Buat linkankaran 







  1. Copy  lingkaran , kecilkan lingkaran  dari awalnya









  1. Singkirkan Lingkaran yang kedua, kemudian blok lingkaran tersebut, pilih trim , pilih warna dasar abu-abu untuk lingkarang buat persegi panjang







  1. Blok pilih trim , naikan persegi panjang sesuai dengan gambar dibawah






  1. Blok gambar pilih weld  








  1. Masukan Lingkaran yang kedua yang telah kita singkirkan kedalam gambar, klik likgkaran tersebut pilih,arc   , klik kanan pada lingkaran tersebut , pilih shape tool tarik ujung lingkaran sesuaikan dengan gambar di bawah








  1. Ketik tek PERPUSTAKAAN












  1. Klik tek PERPUSTAKAAN size 40, tekan tombol shift pilih kurpa lingkaran, pilih text, pilih sub menu Fit Text To Path 








  1. Ketik POLITEKNIK C W E , kemudian blok dengan tombol pick tool, gambungkn bambar dengan memilih menu group








  1.  Buat gambar menjadi 3Dimensi




























Tugas akhir praktikum

  1. Bawa logo Telkom, sctv yang lama, transtv










PRAKTIKUM 4

Materi : Shape tool,  Knife tool, Fill tool


Tujuan :

  1. Siswa/i dapat Merubah gambar menjadi kurva

  2. Mengabungkan beberapa Objek menjadi satu



Tugas Pendahuluan

  1. Bagaimana cara membuat Fountain Fill 


  1. Shape tool 

digunakan untuk merubah bentuk dan model gambar


  1. Knife tool

Digunakan untuk memotong gambar 


  1.  Group Fill tool

Digunakan untuk merubah tektur gambar











Latihan Praktikum 4 

  1. Simpan dengan nama Praktikum 4 nama anda

  2. Buat pada page 1















Latihan Praktikum 4 b Ketik pada page2








Latihan Praktikum  4b  

Simpan dengan nama praktikum 4b nama anda, buat pada page 1


Buat  pada page 2

Tugas Akhir Praktikum

  1. Bawa Logo Windows Xp, dan gambar logo Mitsubisi


PRAKTIKUM 5

Materi : Mirror buttons, Basic shace,fill tool (tektur)


Tujuan :

  1. Siswa/i dapat merubah destop tektur gambar

  2. Dapat memutar gambar yang sama



Tugas Pendahuluan

  1. Buat Logo Mitsubisi


Materi

  1.   Mirror buttons 

Mirrorr buttons digunakan memutar gambar menjadi 1800


  1. Basic shacem

Digunakan untuk membuat flowchart dan star



  1. Fill tool

Digunakan untuk membuat tektur pada dasar



Latihan Praktikum 5a

Simpan dengan nama praktikum 5a

  1. Buat pada page 1
















  1. Buat pada page 2

  • Pilih Fattern fill 

  • Pilih full collor










  • Pilih Texture fill

  • Pilih texture library : styles

  • Pilih textureblist : mandel 0











Cari sendiri mengunakan model apa ketik pada page 2

















  1. Buat pada page 3





















Tugas Akhir Praktikum

  1. Rancang desain untuk kartu  nama 


PRAKTIKUM 6

Materi : Desain Kartu nama, spanduk


Tujuan :

  1. Siswa/i dapat Mendesain Kartu nama

  2. Dapat mendesain spanduk


Tugas Pendahuluan

  1. Buat rancangan  desai kartu nama yang kamu rangcang pada tugas akhir paraktikum 5



Latihan Praktikum 6a

  1. Simpan pada page 1

  2. Simpan dengan nama Praktikum 6a . atur Page setup sebagai berikut :













  1. Buat Desai Kartu nama di bawah ini












Latihan Praktikum 6b

  1. Simpan dengan nama praktikum6b 

  2. Buat dengan ketentuan sebagai berikut :














  1. Buat pada page 1 

Tugas akhir Praktikum

  1. Lengkapi seluruh latihan dari praktikum 1 s.d 6 

  2. Simpan dalam cd . dikumpulkan

  3. Siapkan photo kamu dan video  untuk praktek 7